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テレビ関連サービス

MILO紹介/機能紹介

高速で動くモーションコントロールカメラ。強靭なボディにより安定したブレのないカメラワークを実現します。同じ動きを何度でも再現することによるマスク撮影、同一人物の多重合成。縮尺を変えたスケーリング撮影が可能です。スピードと軸の自由度をいかしたクレーンワーク、映像制作に不可欠なコンピュータ・グラフィックス(CGI)との親和性にも優れています。

主な使用例

同人物の多重合成 MILOカメラデータによるCG合成 スケーリング撮影
Learning機能 MILOシュミュレーター 特殊撮影
同人物の多重合成
同じカメラワークを何度でも再現できることで可能な映像表現。被写体の位置を変えて撮影することで同じ人 を何人にも増やすことが可能です。
[わずか200人程度のエキストラの立ち位置を変えて、 戦艦大和の甲板を埋め尽くす大人数の兵隊を再現]
<男たちの大和>
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MILOカメラデータによるCG合成
MILOはCGソフト同様、3次元座標上でカメラワークを作成しており、各CGソフトにデータを出力することが可能です。 MAYA,SoftImage3D,XSI に対応しております。
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スケーリング撮影
カメラワークを異なる縮尺に変換して再現します。ミニチュア合成に使われる機能で、グリーンバック等で人物を撮影した後、ミニチュアで同じカメラワークを再現して合成します。
[飛び出る絵本の世界に人物を立たせる]
<ブルボン>
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Learning機能
ハンドホイール式コントローラーによる手動のカメラワークをメモリーして、何度でも再現します。役者の演技や動物など予測不可能なカメラワークでも合成が可能になります。 主に劇映画など、役者の動きに合わせなければ成り立たない自然なショットによく使用されます。
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MILOシミュレーター
CG上のMILOを動かして、事前に撮影設計を立てることができます。特殊な合成の撮影方法をCG上で探り、適切なセットのの大きさや、配置、グリーンバックの範囲まで事前に確認することが可能です。また、実際のMILOの設定を反映した動作プログラム作成が可能なので、撮影現場での大幅な時間短縮にもなります。
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特殊撮影

1.商品やセットを接写で撮影したい
MILOは見た目によらず細かい動きを得意としています。シュノーケルレンズを使用することによって接写による カメラワークが可能です。
レンズから被写体までの距離、わずか1cmの世界でカメラワークを作成。小さな狭い世界をダイナミックに動き回ります。

2.ハイスピードのカメラワーク撮影
合成もない、ただハイスピードでカメラワークがしたい。MILOがなぜ必要なのか? MILOは高速で動くリアルタイムモーションコントロールカメラです。ブレのないハイスピードの映像を作りたい時はMILOの本領発揮です。

3.人物と背景を異なる場所で撮影したい
ロケで役者の撮影をしたい。でも、役者のスケジュールが合わない。時にはその場所に立たせるのが危険な場合もあります。では、モーションコントロールカメラを使って撮影しましょう。 背景を撮影した後、同じカメラワークでスタジオ内で役者を撮影。あたかもそこにいたかのような映像が簡単に 作ることが可能です。

4.ロケ撮影のMILO
スタジオ撮影が多く、疑問に思われる方も多いと思いますが、山の中や野原など至る所で活躍しております。 ※要相談(ロケハンが必要)

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